十二,2011年12月30日
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十二,2011年4月14日
什么是产品设计?
设计是源于对习以为常的反思。
如设计杯子的故事一样,当有一天需要你反思习以为常的事物,并从中抽象出严密的逻辑,转而加以运用到这世界上从未出现的产品中,使他能更优的满足人的需求;
这就是产品设计。
这中过程是设计师的乐趣,也是设计师痛苦的原因。
抓取习以为常的具象,抽丝剥茧为抽象并巧妙运用的本领,正是设计的本源,和设计师恒久的禅道。
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十二,2011年4月11日
对最近2件事的思考:
1是上周推他评测会上触动颇大的,东宝问,产品“性感点”是什么?
另一个是周六从杭州回来坐地铁回家时,猫猫皮 问,你手机的任务管理器在哪里?
第 一件:我反复思考,从我开始对产品的定位,到手机特性加入后对SNS行业带来的变化(color),最终我总结了并不复杂的概念:分享并联系。分享并维护 真实关系间的联系。不需要图片音乐视频,简简单单的短信满足了中国5亿手机用户文字分享的需求,而简单而机械的“QQ农场”游戏则利用QQ上的真实关系, 满足了普罗大众最简单的互动、联系的需求;加上手机的及时性,其实这个产品已经具有足够的想象力。
第二 件:其实palm pre的任务管理器非常明显,他的桌面就是他的任务管理器,所有打开的任务就在桌面上,左右拖动即可查看打开的所有应用程序,按住一个应用程序,向上滑 动,即可关闭程序。这个例子再次让我联想到东宝说的,不要把PC上的思维带到手机上。而这恰恰是zen of palm的设计理念之一:如何让一只熊飞起来。
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